sábado, 17 de septiembre de 2011

Lenguaje Ruby

 Que es Ruby?


Ruby es un lenguaje de programación interpretado, reflexivo y orientado a objetos, creado por el programador japonés Yukihiro "Matz" Matsumoto, quien comenzó a trabajar en Ruby en 1993, y lo presentó públicamente en 1995. Combina una sintaxis inspirada en Python y Perl con características de programación orientada a objetos similares a Smalltalk. Comparte también funcionalidad con otros lenguajes de programación como Lisp, Lua, Dylan y CLU. Ruby es un lenguaje de programación interpretado en una sola pasada y su implementación oficial es distribuida bajo una licencia de software libre.

Herramientas
  • Emacs
  • Ruby
Como instalar Ruby?

Desde la terminal:


Código:
impuesto = 0.165 #El impuesto que esta puesto
print"Escribe el precio del producto: " #Imprime para interactuar con el usuario
s = gets()
=begin
Se guarda en una variable s lo que se obtenga del metodo gets(), y esto como funciona, bueno esto funciona al momento de que teclee el usuario algo y presione enter
obtendrá lo que se obtuvo de eso.
=end
subtotal = s.to_f
=begin
La variable s se convertira en valor flotante para poder manipularlo
=end
if(subtotal < 0.0) then #Una condition para evitar que calcule datos negativos
subtotal = 0.0
end
imagregado = subtotal * impuesto #Saca el impuesto agregado
puts "El impuesto $#{imagregado} de la cantidad $#{subtotal},nos da un total de $#{imagregado+subtotal}"
=begin
Imprime las variables por medio de esto #{variable}
y sin olvidar que sin las dobles comillas no imprimira variables,
aunque si imprimira lo demás.
=end
 
Lo pueden guardar con el nombre que gusten siempre y cuando mantenga la extension .rb,aunque lo recomendado es que sea nombrado con palabras claves para reconocerlo con facilidad.


Esto se ejecuta de la siguiente manera:






Tutoriales:

En ingles
 
En español 
         
Links de Ruby:


   Pagina oficial de Ruby
                               http://www.ruby-lang.org/

sábado, 3 de septiembre de 2011

Tarea 3.- Usando el lenguaje de R

En esta tarea use el lenguaje R, ya que me intereso la manera en la que hace gráficas representando estadísticas de dicha persona u organización.

Como verán en el eje "Y" fue tomado como "Kilómetros" y el eje "X" como "Minutos" y los puntos azules es el rendimiento de dicho auto de 0 a 120 minutos en una velocidad de entre 0 y 400 kilómetros.



Como verán en el eje "Y" fue tomado como "Kilometros" y el eje "X" como "Minutos" y los puntos azules es el rendimiento de dicho auto de 0 a 120 minutos en una velocidad de entre 0 y 400 kilómetros.


Ahora explicare el código:



La primer instrucción es para indicar que será guardado en pdf con el nombre que este entre comillas, y para indicar que no hay mas por graficar termina con esta instrucción “dev.off”.


En la segunda linea es donde declaras los valores que entrar en el eje "X" que en mi gráfica representan los minutos.En la tercera linea pasa lo mismo pero con el eje "Y".En la cuarta linea es donde empieza a graficar por medio de unas coordenadas que son "X" y "Y", "xlab" es la etiqueta o el nombre del eje "X" y "ylab" es la etiqueta o el nombre del eje "Y" después se vera un "main", con esta instrucción indicaras un nombre de la gráfica que aparecerá arriba de la misma, después veremos esto "ylim" con esta instrucción indicaras dentro de que rango quieres el eje "Y" como lo ven de 0 a 400 tal como lo tengo graficado y lo mismo sucede con "xlim", por medio de estas instrucción " pch=15, col="blue"  " hice que apareciera el cuadro de color azul para que  destaque en la gráfica.